SİTEYE GİT

PUBG sıçrama ve tırmanma mekaniğini test edecek

PlayerUnknown's Battlegrounds'a bazı yeni özellikler ekleniyor.


PlayerUnknown's Battlegrounds'a bazı yeni özellikler ekleniyor ve Brendan Greene'e göre PlayerUnknown, oyunu değiştirme potansiyeline sahip. Bluehole önümüzdeki hafta sürüm 1.0 için test sunucuları başlatacak ve oyuncuların yeni bir dizi geçme mekanizmasında ve diğer birkaç özellikte denemeler yapmasını isteyecek.
Testin en önemli noktası, resmi PUBG sitesinde ilk kez test server güncelleştirmesine göre oyuncuların 2.3 metre yüksekliğindeki herhangi bir nesneyi hesaplamasına olanak tanıyan yeni sıçrama ve tırmanma mekaniği olacak.


"Engelleri geçmek ve ölçeklendirmek zaman zaman oyunculara sunulan birçok yeni taktik seçeneği oluşturabilir, standart atlama özelliği standart durumlarda kullanılabilir, ancak yeterli olmadığı birçok alan var. Neyse ki PUBG, önemli oranlarda bir oyun alanına sahip. Ayrıca, haritada bulunan nesneler şekil ve boyut bakımından büyük farklılık gösteriyor. Bu tür karmaşıklıklar, kutular, konteynerler, çitler vb. üzerine atlamak için hızlı ve etkili araçlara güvenmek isteyen oyuncular için birçok soruna neden olabilir. Bu nedenle dinamik sıçrama ve tırmanma mekaniği uygulamalarına karar verdik.


Bu özellik, oyun karakterlerinin önündeki engelleri hızla hesaplamasını sağlar. Başlangıçta 1 metre yüksekliğe kadar olan yapıların üzerinden geçiş yapmayı planlamış olsak da, sonunda sınırın 2.3 metreye çıkartılmasıyla bu özelliğin işlevselliğini genişletmeye karar verdik. Boyut ölçütlerini karşılayan hemen hemen tüm statik nesneler ölçeklenebilir. "


Bunun üzerine Bluehole, ''oyuncular artık geniş ve boyu yeteri olduğu sürece pencerelerden tırmanarak binalara girebilecekler" diyor. Ayrıca, cisimlerin boyutlarına ve oyuncunun momentumuna göre tırmanışı için bazı nüanslar var.


"Dolayısıyla, göğüs seviyesinin yüksek olduğu nesnelere el altında bulunan bir silahla hesaplanabilir. Kasaya çekmeyi gerektiren daha uzun yapılar her iki elinizle de herhangi bir öğe içermeksizin gerçekleştirilmelidir animasyon çalınırken otomatik olarak kılıfla kapanmalıdır. "


Tırmanmaya çalıştığınız şeye doğru koşmak, daha fazla ivme ve daha hızlı bir tırmanış animasyonu üretecektir. Hareketsiz bir şeye tırmanmaya çalışmak, sizi yavaşlatır ve zamanlamanın her şey olabileceği PUBG gibi bir oyunda uzun süre savunmasız kalır.

Ayrıca PlayerUnknown's Battlegrounds grafik ayarları, pc performan önerileri hakkında haberimizi merak ediyorsanız buraya, bir önceki haberimizi merak ediyorsanız da buraya tıklayabilirsiniz.

BU OYUNU HEMEN ALMAK İÇİN TIKLAYINIZ!