Son üç yamaya benzer olarak Riot Games, VALORANT 3.03 güncellemesinde yalnızca yüzeysel gibi görünen değişiklikler yaptı. Öncesinde yüklü güncellemeler ve devamında küçük çapta değişiklikleri olan yamalar görmüştük. Bir sonraki yüklü güncellemenin 3.Bölüm 2.Kısım olmasını bekliyoruz. Küçük çapta değişiklikler demiş olsak da, bu güncellemeler oyunun oynanış kalitesini büyük ölçüde etkiliyor. 3.03’te gördüğümüz güncellemelerden biri Viper’ın ultisinin konuşlandırmasındaki hatanın giderilmesi. Bu hata 3.01 güncellemesinden sonra kazara oluşmuştu. O güncellemeden sonra oyuncular, bu hatanın Viper’a yapılmış bir buff olduğunu zannetmişti ama ne yazık ki hata yapılmıştı. Bu güncellemenin içinde aynı zamanda çoktandır beklenen harita değişiklikleri var. Oyuncular nüfuz edici silahlar kullandığı takdirde artık radyanit kutularının içinden geçecek şekilde ateş edebilecek.
Ajan güncellemeleri
Viper: Viper’ın İni özelliği nişangâhın gösterdiği yerde değil artık Viper’ın etrafında görünecek. Resmi yapılan açıklamaya göre “Bu teknik olarak bir hata düzeltmesi olsa da Viper'ın İni yeteneğinin yerleştirilme şeklini de etkiliyor. 3.01 Yaması'nda yanlışlıkla oyuna eklenen bir hata nedeniyle, Viper'ın ulti yeteneği ajanın etrafında belirmek yerine nişangâh imlecinin bulunduğu yerde beliriyordu.”
──────────────────────────────────
► Valorant Silah Rehberi: Bulldog
──────────────────────────────────
VALORANT Oynanış Teknolojisi Güncellemeleri
Nişangâh ayarları
Oyuncular "Gelişmiş Seçenekler Kullan" özelliğini açtığında, yakınlaştırarak nişan alma nişangâhlarını ve keskin nişancı dürbünü nişangâhlarını daha çok özelleştirebilecek.
Birden fazla nişangâh profilini kaydetme ve profiller arasında geçiş yapma özelliği eklendi.
Tüm silahların minimum ateşleme hatası oranını belirleme seçeneği eklendi.
Pompalı tüfeklerle birincil nişangâhı kullanma seçeneği eklendi.
Harita güncellemeleri
Oyuncular uygun silahlarla oldukları takdirde tüm açılardan attıkları mermiler radyanit sandıklarının içinden geçecek.
Sosyal güncellemeler
Beklenmedik sunucu dengesizlikleri yüzünden uygulanan AFK cezalarının otomatik olarak geri alınmasını sağlayan yeni bir sistem geliştirildi.
Rekabet güncellemeleri
6'dan fazla oyuncu içeren özel oyunlara, oyuncuların MMR değerine göre otomatik dengeleme yapan bir düğme eklendi.
Ağ güncellemeleri
Ping değeri hesaplamalarının isabetliliğinde ve hassasiyetinde iyileştirmeler yapıldı.
Giderilen hatalar
Killjoy'un taretinin sersemlememesine sebep olan büyük bir hata giderildi.
Astra'nın Çekim Alanı'nın yükseltici halatlara bağlı ajanları çekmesine sebep olan hata giderildi.
Astra'nın yükseltici halatlara bağlıyken Kozmik Çözünüm'ü etkinleştirebilmesine izin veren hata giderildi.
Bombot, Baykuş Dron ve Fake At yeteneklerinin duvarın üstüne yerleştirildiğinde Sage'in Bariyer Küresi'ni yok etmesine sebep olan hata giderildi.