Oyuncular, kapalı betadan beri Valorant'ın Operatörü hakkında şikayette bulunuyorlardı ve Riot Games, oyunun resmi olarak piyasaya sürülmesinden sonra bile, gerçekten de her şeyi bu kadar ele almış gibi görünmüyordu.
Birçok oyuncu, özellikle üst düzey kademelerde, Operatörün Valorant gibi bir oyun için biraz fazla güçlü olduğunu düşünüyor. Popüler Twitch yayıncı Shroud bile, Operatörün oyunda yeri olmadığını belirtmişti.
Shroud, soruna kendi benzersiz önerilerini bile vermeye devam ediyor, bunlardan biri Operatörün maliyetini artırmak ve böylece onu çok daha değerli ve kullanması "riskli" hale getirilebilir.
Ask VALORANT, and we shall respond! This week we’re answering whether the Operator is OP, what’s up with footsteps, and why we’re choosing timed rollouts vs all at once. Click to read all about it: https://t.co/qELyxBSSVN pic.twitter.com/dH3TrhokuO
— VALORANT (@PlayVALORANT) August 27, 2020
Yakın tarihli bir tweet'te, geliştiriciler Operatör sorununa nasıl yaklaştıklarından bahsettiler ve son Ask Valorant # 6 blog gönderisine yaptıkları incelemelerin ayrıntılarını ilişkilendirdiler.
Valorant'ın oyun tasarımcısı Nicholas "Nickwu" Smith gönderide şunları söyledi:
"Operatörün 'çok OP' olmadığını düşünüyoruz, ancak bu bazen silaha karşı kişisel bir temsiliyet eksikliğinden geldiğine inanıyoruz. Bir Operatöre etkili bir şekilde karşılık vermek için çok büyük miktarda ekip koordinasyonu. Deneyimi düzeltmeye yardımcı olmak için pek çok yol araştırıyoruz, ancak Operatörün güçlü olması gerektiğine ve bir ekibi oyunun içinde olabileceği bir alana düşünceli bir şekilde girmeye teşvik etmesi gerektiğine inanıyoruz. "
Yani Operatörü güçlendirmek Valorant geliştiricilerinin hedeflerinde yok.
Ancak, Operatörü olduğundan daha zayıf hale getirmek, onu Marshal'ın aynısı ancak daha kötü ve daha pahalı bir versiyonu yapacaktır.