SİTEYE GİT

أفضل 10 أبطال غير ميتا ADC للموسم الثاني عشر من LoL

يعد أبطال LoL ADC أحد أكثر الأدوار قيمة في اللعبة. تحقق من أفضل 10 ADCs للموسم الثاني عشر غير ميتا.


ADC هي واحدة من أكثر الأدوار قيمة في اللعبة ، لدرجة أن هناك دورًا آخر مخصصًا لدعم مرحلة المسار المهمل ADC. يجب أن يحصل أبطال LoL ADC على ذهب المزرعة ليكونوا فعالين في وقت لاحق من اللعبة ، لذلك من الضروري أن يتمتع حامل AD بمستوى جيد من الممر. قرب نهاية اللعبة ، عادةً ما تتعامل ADC مع الضرر الأكثر ثباتًا في الثانية في المتوسط ​​- ليس بالضبط.

في حين أن بعض الخيارات منطقية لأن العناصر والأطقم الفطرية تتآزر جيدًا ، فإن العديد من الأشياء الأخرى التي لا تعتبر بالضرورة القاعدة يمكن أن تعمل أيضًا. مكافأة أخرى هي أن هذه الاختيارات غير الوصفية غالبًا ما تكون ممتعة ولن يعرف خصومك دائمًا كيفية التعامل معها.

- ───

►  مهام حدث League of Legends 2022 Lunar Fest

- ───

أفضل أبطال ADC للموسم الثاني عشر من LoL

1. درس

لنبدأ هذه القائمة ببطل لم يسمع به من قبل في دور ADC ، على الرغم من أنه ليس شائعًا. لدى Thresh الكثير لتفعله. Thresh هو بطل عظيم للضربات الاندفاعية قصيرة المدى بسبب الطريقة التي يعمل بها Skinn لقدرته على E. بفضل سلبيته ، يكتسب درعًا وقدرة من أرواح الأعداء الذين يقتلهم. يتمتع البطل الذي يتحكم فيه الحشد بالقدرة على دفع الأعداء بعيدًا عن المنطقة عند اللعب بقوة.

في حين أنه ضعيف بعض الشيء في المراحل المبكرة بسبب قلة الروح في الممر ، فإنه يدخل اللعبة بشكل صحيح في وقت لاحق ويمكنه حتى مساعدة لاعب الغابة السفلي عن طريق جذبهم للداخل باستخدام W - Dark Pass. بشكل عام ، يعد Thresh اختيارًا جيدًا جدًا لدور ADC ، خاصةً إذا كان دعمك يحتوي أيضًا على بعض التحكم في الحشود.

2. سينا

بينما كان يُنظر إلى Senna في الأصل على أنه دفعة قوية ، فإن الطريقة التي تعمل بها مجموعته تجعله أيضًا ADC ممتازًا. موازينه السلبية أفضل من Thresh في نهاية اللعبة بتحرير النفوس من خلال التسامح. كلما أصبحت أرواحًا أكثر حرية ، زادت المكافآت التي تحصل عليها. يوفر هذا عددًا من الإحصائيات المفيدة طوال مرحلة الممر. Q-Piercing Darkness عبارة عن دفعة مع العلاج المدمج الذي يخفف عبء الدعم الخاص بك قليلاً. W-Final Convergence هي أداة تحكم جيدة في الحشود يمكنها الوصول إلى أهداف متعددة.

يمكن استخدام Curse of the Black Mist فقط لإخفاء أنك لست وحدك الذي يدعمك ؛ هذا مثالي عندما تكون غالبًا هدفًا لنيران تركيز العدو. أخيرًا ، يمنحها نهائي Senna القليل من الوجود العالمي. يمكن أن تتحول هذه القدرة إلى قتل مزدوج لحليف على وشك مداهمة الممر العلوي.

3. زيرات

إن High Mage Xerath ليس بطل AD بالضبط ، وعلى الرغم من أن هذه قائمة ADC ، فلا يزال يتعين عليك إنشاءه باعتباره AP mage. فكر في Xerath كقناص في اللعبة. البطل ذو القدرات الممتازة في المدى لديه الكثير من الحارات ، وهو أمر رائع خلال كل من معارك الممرات والغابات. ومع ذلك ، يجب أن تكون حريصًا بعض الشيء في كيفية استخدامك لمهاراتك ، حيث قد تواجه مشكلات Mana على الرغم من أنها ترجع لك بشكل دوري Mana Raid.

هناك مشكلة أخرى مع Xerath وهي أنه عندما يستخدم R-Magic Rite ، فإنه يتجذر إذا جاز التعبير. يجب أن تكون أكثر حذرا في تحديد المواقع الخاصة بك لأنك معرض للخطر عند استخدام هذه القدرة. إنه عقاب أكثر قليلاً من الأبطال البديلين الآخرين ، وتتطلب مهاراته تصويبًا وتوقعًا دقيقين. ولكن في اليد اليمنى ، يكون Xerath آمنًا نسبيًا بعيدًا عن متناول الأبطال المنافسين ، بينما يمكنه بالتأكيد تدمير الأهداف الإسفنجية من بعيد.

4. زيجز

Ziggs موجود في هذه القائمة لنفس السبب العام مثل Xerath ؛ إنها تؤلم كثيرا. تم تصميم جميع قدراتها مع وضع شيء واحد في الاعتبار: الضرر. في حين أن سلبه هو Short Wick ، ​​يتم تقصير فترة تهدئه في كل مرة يلقي بها ، ويضخم هجماته الأساسية. إنها أيضًا مدمرة برج رائعة ، لأنها تعمل بشكل سلبي على الأبراج.

5. Teemo

قد يسميها بعض الناس "اختيار الشيطان" ، لكن يمكن أن يدمر الممر السفلي Teemo بعض المباريات ، خاصة أبطال العدو الذين يعتمدون بشكل كبير على هجمات السيارات. هؤلاء "أبطال النقر بزر الماوس الأيمن" ، كما يسميهم البعض ، أصبحوا عديمي الفائدة لبعض الوقت بسبب Q-Blinding Dart من Teemo. ستندهش من عدد الأبطال الذين يقعون في هذه الفئة. كما أن لديها قدرات ممتازة في تحديد المواقع بفضل القتال السلبي وخطوة سلسلة W. فكر في الأخير كأداة هروب سهلة.

تعتبر ميزة E-Toxic Shot رائعة في هزيمة الأعداء وقضبان صحتهم. تضع تأثيرات DoT (الضرر بمرور الوقت) العدو في شعور زائف بالأمان عندما يعتقدون أن لديهم صحة أكثر مما هي عليه في الواقع عندما ينتهي كل شيء. يمكن لـ Teemo تحطيم حتى أقوى الدبابات عند دمجها مع عناصر سرعة الهجوم.

يمكننا أن نتفق على أن فخ R-Dangerous الذي يجعل Teemo سيئ السمعة في الدوري. لا يتسبب هذا فقط في وفيات غير متوقعة ، خاصة الهروب من الأعداء ، ولكنه يمنح فريقك بأكمله رؤية إضافية. هذا وحده يجعله لا يقدر بثمن خلال المباريات المبكرة والمتوسطة والمتأخرة.

6. ملتوية القدر

على مر السنين ، شهد Twisted Fate العديد من التكوينات التجريبية. ينتقل عن بعد إلى أي هدف في غضون 1.5 ثانية بفضل مصيره النهائي. إنه يزرع بسرعة باستخدام النرد التالف السلبي ، ولديه كزة رائعة مع Q-Trump: Death ، ويمكن القول إن منصة E-Chance Deck مناسبة بشكل أفضل لـ ADC Twisted Fate من AP Mid.

W- اختيار بطاقة هي مهارة متعددة الاستخدامات. يحافظ على مانا طوال مرحلة الممر ويذهل ويبطئ في منطقة التأثير. ببساطة ، اللوحة الأم هي خيار متعدد الاستخدامات ومناسب للعديد من المواقف. كما أن القدرة على التوسع باستخدام AD أو AP تجعله أكثر توافقًا.

7. Urgot

Dreadnought هو بطل لم ينل الكثير من الحب منذ سنوات ، وبينما يُرى غالبًا في الممر العلوي ، فهو أيضًا مرشح رائع للممر السفلي. Urgot رائع في الوخز في الممر بسبب مهاراته. كما أن لديها ميزة E-Contempt التي تجعل غارات الغابة الخاصة بك أكثر نجاحًا.

R- أسوأ من الموت هو إعدام بعيد المدى يبث الخوف على الأعداء القريبين. يعد هذا أمرًا رائعًا لتفادي الأعداء ، بافتراض أن هدفك جيد ، ويمنحك فرصة للتهرب من أبطال العدو الذين يستهدفونك إذا كنت بمفردك.

8. بارد

يستفيد Bard ، مثل Thresh ، من المناوشات الصغيرة طوال مرحلة الممر. العديد من قدراته تفيد فريقه ككل ، مما يجعله بطلاً عظيماً بشكل عام مهما كان دوره. يؤدي جمع meeps طوال اللعبة باستخدام Passive-Wanderer's Summon إلى إلحاق ضرر سحري إضافي بهجماته الأساسية. بينما تتطلب Q-Cosmic Link و R-Destiny Unity الكثير من المهارة لتظهر بشكل مثالي ، إلا أنها مرضية للغاية عند القيام بها بشكل صحيح. في كثير من الأحيان ، يريد الأعداء الاستسلام فقط عندما يكون التنفيذ لا تشوبه شائبة.

باستخدام ضريح W-Guardian ، يمكن لـ Bard علاج الحلفاء في الممرات الأخرى عندما يحتاجون إلى الشفاء ، دون الحاجة إلى التواجد جسديًا. عندما تضع الضريح بالقرب من البرج في غارة للعدو ، يمكن علاج زملائك في الفريق عن طريق لمس الضريح.

9. كينين

هذا yordle هو اختيار جيد يتناسب بشكل رائع عند إقرانه بالدعامات مع التحكم الجيد في الحشود. لا يمتلك كينين أفضل الهجمات الأساسية ذات المدى البعيد ، مما يضعه في وضع غير مواتٍ مبكرًا عند مهاجمته ضد أبطال الحارات الثقيلة ذات المدى الأطول. لكن كينين يعوض ذلك بقدرته على القتل والنكات. إنه يعمل بالطاقة وليس المانا. هذا يسمح له بشكل أساسي بإرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى معظم قدراته بمجرد انتهاء فترة التهدئة.

يركز AD Kennen على موجة W-Electric أكثر من تركيز Q-Rumbling Star. مثل E-Lightning يعد أمرًا رائعًا للمراوغة أو الاستعداد لمباراة كبيرة أو اصطياد الأعداء الهاربين. يبقيك R-Lightning Rain على صلة بالمعارك ويجعل أبطال العدو يفكرون مرتين قبل الانخراط في القتال.

تساهم جميع قدراتها أيضًا في تنشيط قدرتك السلبية ، Mark of the Storm ، التي تصعق الأعداء. في حين أنه قد يبدو الكثير من صياغة النظرية على الورق ، إلا أنه يجمع بشكل جيد في الممارسة العملية.

10. يون

على الرغم من أنه ليس بطلاً من الناحية الفنية في الهجمات الأساسية ، أعتقد أنه قادر على حمل ما يكفي من الوخز والحمل السفلي ليكسب لنفسه مكانًا في هذه القائمة. تنطبق العديد من النقاط التي تمت مناقشتها هنا أيضًا على Yasuo ADC. في حين أنه قد يثير بعض الشكوك من زملائك في الفريق ، إلا أنه لا يزال خيارًا قويًا في بعض المواقف.

سيكون هذا بسيطًا بعض الشيء. يمكن أن يتسبب Yone في الكثير من الضرر بينما يكون متحركًا جدًا. أعتقد أننا يمكن أن نتفق جميعًا على أن اللعب ضد يون فيدرالي أمر مزعج. إنه يتعامل مع الكثير من الضرر في وقت مبكر بكل قدراته ، وكلها تسبب بريدًا عشوائيًا غير مرغوب فيه بسبب افتقاره إلى مانا. يسمح E-Free Spirit للأبطال الآخرين بأداء قمم مجنونة لن يكونوا قادرين على تجربتها بطريقة أخرى ، كل ذلك دون خوف من الوقوع في قبضة السيطرة على الجماهير. هذه أيضًا هي المهارة التي تمنحه قدرًا كبيرًا من الحركة. R-Sealed Destiny هي حركة تشطيب ممتازة وقدرة بداية أفضل.

هذه هي أفضل الاختيارات لأبطال الموسم الثاني عشر من LoL . ما هو ميتا الآن كان غير ميتا منذ وقت طويل. من يعلم؟ قد يتم إنشاء اتجاه جديد يمتد إلى الموسم المقبل.   


► يستمر خصم الموسم 12 في RP. اشترِ الآن LoL Riot Points RP المخفضة مع ضمان التسليم السريع: https://www.foxngame.com/league-of-legends