اشتكى اللاعبون من Valorant's Operator منذ الإصدار التجريبي المغلق ، ويبدو أن Riot Games لم تأخذ الأمر بهذه الطريقة حقًا ، حتى بعد الإصدار الرسمي للعبة.
يجد العديد من اللاعبين أن العميل أقوى قليلاً من لعبة مثل Valorant ، خاصة في المستويات الأعلى . حتى أن لعبة Twitch Streamer Shroud الشهيرة ذكرت أن العميل لا مكان له في اللعبة.
يمضي Shroud في تقديم اقتراحاته الفريدة للمشكلة ، أحدها زيادة تكلفة المشغل بحيث يمكن جعلها أكثر قيمة و "محفوفة بالمخاطر" لاستخدامها.
اسأل VALORANT وسنرد! نجيب هذا الأسبوع على ما إذا كان العميل هو OP أم لا ، وما الذي تم القيام به ، ولماذا نختار عمليات الطرح المحددة بوقت مقابل الكل في وقت واحد. انقر لقراءة كل شيء عنها: https://t.co/qELyxBSSVN pic.twitter.com/dH3TrhokuO
- VALORANT (PlayVALORANT) 27 أغسطس 2020
في تغريدة حديثة ، تحدث المطورون عن كيفية تعاملهم مع مشكلة المشغل وربط تفاصيل مراجعتهم بآخر منشور على مدونة Ask Valorant # 6.
قال مصمم الألعاب الشجاع نيكولاس "نيكو" سميث في التدوينة:
"نعتقد أن العميل ليس" OP للغاية "، لكننا نعتقد أن هذا يأتي أحيانًا من الافتقار إلى التمثيل الشخصي للسلاح. هناك قدر كبير من تنسيق الفريق للاستجابة بشكل فعال للعميل. نحن نستكشف طرقًا عديدة للمساعدة صقل التجربة ، ولكن يجب أن يكون العميل قويًا. ونعتقد أنه يجب أن يشجع الفريق على الدخول بعناية في مساحة يمكن أن تكون فيها اللعبة ".
لذا فإن تمكين العميل ليس من أهداف المطورين الباسلين.
ومع ذلك ، فإن جعل العميل أضعف مما هو عليه سيجعله مثل المارشال ولكنه نسخة أسوأ وأكثر تكلفة.