Project Borealis هو محاولة من قبل كاتب Valve السابق Marc Laidlaw لتحويل ملخص Half-Life 2: Episode 3 الذي تم إصداره في أغسطس إلى لعبة كاملة. يظهر التحديث الأخير لمدة عام تقدمًا جيدًا. وفقًا لمنشور Reddit من فريق التطوير ، انتهت القصة في منتصف الطريق. أثناء اكتمال حركة اللاعب ووظائف السلاح ، لا يزال هناك الكثير من الاختبارات التي يتعين القيام بها.
"أخذ فريق الكتابة قصة الرسالة الثالثة الأولى التي أرسلها مارك وقام بتقسيمها إلى نقاط حبكة حاسمة. ثم فعلوا ما هو مطلوب لملء الفراغات وإضافة قصة كاملة ومقنعة لإحساس وإحساس عالم Half Life . العمل مع هذه القصة الأكثر تفصيلاً ، تصميم أول 1/2 تقريبًا يكتمل ويخضع للمراجعة من قبل فريقهم ، "قالوا.
تحتوي المهمة على مزيج من النماذج ثلاثية الأبعاد من مفهوم الفن والألعاب ؛ مفهوم غطاء الرأس في القطب الشمالي (أعلاه) ونموذج سترايدر المكتمل (أدناه) يوفران النقاط البارزة. إذا كنت مهتمًا بالتفاصيل ، فستجد نماذج ثلاثية الأبعاد لبندقية Gravity Gun الشهيرة وبندقية Spas-12 القوية.
أصدر الفريق أيضًا بعض المقطوعات الموسيقية الرائعة التي شقت طريقها إلى اللعبة النهائية. اجتمع الفنانون ومصممي المستوى معًا للعمل في المشروع.
إذا كنت مهتمًا بآخر الأخبار التي كتبناها ، فانقر هنا .