النظام المصنف الجديد الذي تم تنفيذه مع إصدار Valorant Episode 2 لم يرضي لاعبي الرياضات الإلكترونية. في حدثAsk Valorantالذي أقيم في 28 ينايرشركة Riot Gamesالضوء على محتوىالقادم2.02 التصحيح فحسب ، بل أجابت أيضًا على أسئلة حول اثنين من المخاوف الرئيسية لدى اللاعبين في النظام المصنف .
أقر المطورون بأنهم يواجهون مشكلة مع النظام المصنف الجديد حيث يرتقي اللاعبون بشكل أسرع في حساباتهم البديلة وأعلنوا أنه ستكون هناك إصلاحات لهذه المشكلة في التصحيح 2.01 .
► تواريخ المستوى الأول والتقويم لجولة Valorant Champion
السؤال 1: في بداية الحلقة ، يمكنني أن أضع مرتبة أعلى بكثير في حساباتي البديلة وأن أرتقي بشكل أسرع ، لكن في حسابي الخاص ، أنا عالق في مستويات أقل بكثير. فهل نظام الطبقة يعمل كما هو متوقع؟
لاحظنا تطور هذا الموقف الغريب بعد إصدار التصحيح مباشرةً ، ونأمل في إصلاحه باستخدام التصحيح 2.01. في الواقع ، أصبح من الأفضل الآن للاعبين في المستويات الأعلى اللعب على حسابهم الرئيسي نظرًا لأوقات الانتظار الأقصر. أيضًا ، سيحصلون على نقاط المستوى بشكل أسرع نظرًا لأن معدل وفيات الأمهات سيكون أعلى في حسابهم الرئيسي.
أيضًا ، في إحدى التصحيحات القادمة ، سنزيد من تأثير مجموعات المستويات. في الموسم السابق ، سيحصل اللاعبون ذوو معدل الخلود أو أعلى مع معدل MMR مرتفع على المزيد من نقاط المستوى للفوز ونقاط أقل من المستوى للخسارة مقارنة باللاعبين الذين لديهم معدل وفيات MMR أقل. في النهاية ، سوف يرتفعون بشكل أسرع على لوحة المتصدرين. الطريقة الأكثر فاعلية للصعود إلى قمة لوحة المتصدرين هي أن تكون واسع الحيلة ولديك نسبة MMR عالية. سيؤثر هذا على جميع المستويات. إذا كنت عالقًا في المستوى الفضي ولكن MMR الخاص بك يشير إلى أنه يجب أن تكون ذهبيًا أو بلاتينيًا ، فستتسلق هذه المستويات بشكل أسرع.
في غضون ذلك ، ندرك أنه ليس كل شخص سعيدًا بالتغييرات القليلة في الوضع التنافسي التي أجريناها مؤخرًا في بداية الفصول والفصول. في بداية الفصل الجديد ، نواصل العمل على نظام التصنيف وتمكين قوائم المتصدرين في وقت قصير. قبل أن نبدأ الجزء 2 ، الجزء 2 ، سنكون هنا بمقال يشرح هذه اللوائح بالتفصيل.
- كبير المصممين جون والكر والمنتج الأول إيان فيلدينغ
ظل مجتمع Valorant ينتظر تغيير نظام الضربات لفترة طويلة ، وقد تمكنت شركة Riot Games أخيرًا من الوصول إليه. أوضح المطورون أنهم يعملون حاليًا على موازنة دقة إطلاق الأسلحة أثناء التنقل. في وقت سابق ، ذكروا أنهم أرادوا تقليل دقة الأسلحة أثناء الجري ، لكن ليس من الواضح ما هي التغييرات التي سيتم تضمينها في أحدث إصدار 2.02 التصحيح .
السؤال الثاني: في الشهر الماضي ، قلت إنك تعمل على تقليل دقة التشغيل. هل من الممكن أن تشارك تقدمك في هذه القضية وكيف ستعدلها؟
ستساعد بعض التغييرات التي نخطط لإدخالها في التحديث Patch 2.02 على حل مشكلة دقة إطلاق النار مع البنادق. هناك نقطة مهمة هنا. لا نريد تغيير العديد من الأنظمة في وقت واحد ، لأننا إذا قمنا بتغيير آليات التسديد بشكل كبير ، فسيتعين على اللاعبين تغيير عاداتهم. كما هو الحال دائمًا ، سنراقب التغييرات عن كثب وسنواصل التعديل حسب الضرورة.
- كبير المصممين جون والكر والمنتج الأول إيان فيلدينغ