Valorant 2.06 Yaması - Ajan Güncellemeleri
Valorant'ın yeni 2.06 yaması ile birlikte oyunda önemli değişiklikler sağlandı. Bu değişikliklerin başında Viper, Killjoy ve Yoru gibi ajanlara sağlanan güncellemeler bulunuyor. Detaylar makalede yer almaktadır.
Riot Games, gözde oyunlarından biri olan Valorant'ı düzenli olarak getirdiği yama güncellemeleri sayesinde geliştirmeye devam ediyor. Geçtiğimiz haftalarda, tam olarak tarih belirtmemiz gerekirse 16 Mart tarihinde Valorant'a 2.05 yaması getirilmişti. Dilerseniz öncelikle 2.05 yamasında nelerin olduğunu kısa bir şekilde hatırlayalım, ardından Valorant 2.06 yaması ile birlikte sunulan gelişmeler ve değişiklikleri sizlere aktaralım.
Valorant 2.05 yaması ile birlikte bazı önemli oyun içi hatalar giderilmişti. Bunların başında Astra'nın astral form sorunu ve Sova üzerinde ufak bir drone güncellemesi yer alıyor. Diğer önemli değişiklikler arasında rekabet ortamının kalitesi ve güvenliğin arttırılması hedeflendi. Yapılan değişiklik ve güncellemelerde, bazı rekabet güncellemeleri, oyuncu davranış sorunlarına yönelik çalışmalar ve sesli sohbet ihlalleri gibi sorunlara ait cezaların caydırıcı nitelikte olması yönünde artışı sağlanması yer alıyor. Elbette yeni yama ile getirilen Muharebe silah kaplaması ve diğer tüm yamalarda olduğu gibi çeşitli hata gidermeleri de yama 2.05'in ana konusu. Şimdi ise Valorant'ın en son yaması olan 2.06 yama notlarına geçelim.────────────────────────────────────────
► Valorant 2.05 Yaması - Ceza Artışları
────────────────────────────────────────
Valorant 2.06 Yaması İle Sağlanan Önemli Değişiklikler
Valorant'ın 2.06 yaması ile birlikte bazı ajanlar üzerinde önemli dengeleme değişiklikleri sağlandı. Bu ajanlar arasında Viper, Yoru ve Killjoy yer alıyor ve yeni değişiklikler ile birlikte oldukça güçlü hale getirildiler denilebilir. Ayrıca oyuna dahil edilecek yeni bir silah kaplama paketi var. Bu paketin adı Sihirpunk olarak belirtiliyor ve Sihirpunk silah kaplamalarına ait aradığınız tüm bilgileri görüntülemek için buraya tıklayın.
♦ 2.06 Yama Notlarında Öne Çıkanlar
Viper
Zehir (Pasif)- Viper'ın Zehir Bulutu, Zehir Perdesi veya Viper'ın İni'nin içinden geçen düşmanlara anında en az 50 çürüme uygulanacak. Zehre maruz kalma süresine göre çürüme oranı artacak.
- Zehir Bulutu'nun içindeyken zaman içinde çürüme oranı azaldı: 15 >>> 10 Diğer ajanların Viper'ın Zehir Bulutu'ndan çıktıktan sonra can yenileyebilmek için beklemesi gereken süre azaldı: 2,5 sn. >>> 1,5 sn.
Zehir Bulutu (Q)- Artık yerden alınır alınmaz tekrar yerleştirilebilir ama kalıcı bir yüke sahip olmak yerine geçici bir yük kazandıracak.
- Zehir Bulutu etkinken Viper ölürse, iki saniye daha veya Viper'ın yakıtı bitene kadar haritada kalmaya devam edecek.
- Yerdeki bombanın alınabileceği menzil arttı: 200 >>> 400
Zehir Perdesi (E)- Zehir Perdesi etkinken Viper ölürse, devre dışı kalmadan önce iki saniye daha haritada kalacak.
- Duvardan kaynaklanan tam körleşme mesafesi, sislerin kenarlarından itibaren etkili olan tam körleşme mesafesiyle daha uyumlu olacak şekilde arttırıldı.
Asit Havuzu (C)- Kuşanma süresi azaldı: 1,1 sn. >>> 0,8 sn.
Yoru
Kör Nokta (Q)- Kör edici özelliğin etkinleşme süresi azaldı: 0,8 sn. >>> 0,6 sn.
- Kör edici özelliğin etki süresi arttı: 1,1 sn. >>> 1,5 sn.
Çatkapı (E)- Çatkapı yeteneği artık birini öldürünce yenilenmeyecek; onun yerine her 35 saniyede bir yenilenecek.
- Çatkapı küresinin oyunda kalma süresi arttı: 20 sn. >>> 30 sn.
- Çatkapı küresinin görünür olma menzili azaldı: 7 m >>> 4 m
- Hareket eden kürenin görünürlük menzilini gösteren görseller eklendi.
Boyutlararası Geçiş (X)- Gereken ulti puanı azaldı: 7 >>> 6 Yoru artık Boyutlararası Geçiş sırasında Çatkapı'yı yeniden etkinleştirebilecek.
Killjoy
Nanosürü (C)- Killjoy artık yerleştirdiği Nanosürü bombalarını, satın alma evresinde geri alarak yetenek yükünü geri kazanabilecek.
♦ Giderilen Hatalar- Raze, Savunanlar bölgesinde Bombot gönderdiğinde Bombot'un Spike'a çarpınca patlamasına sebep olan hata giderildi.
- Viper, Zehir Küresi ve Zehir Perdesi'ni devre dışı bıraktığında istenmeyen bir gecikmeye sebep olan hata giderildi.
- Yoru'yu oynayan oyuncunun Çatkapı sırasında duyduğu sesin, bazen ışınlayıcıdan geçerken iki kere duyulmasına sebep olan hata giderildi.
- Astra'nın var olan bir yıldızın yakınına başka bir yıldız koymaya çalışırken yıldızı bırakır gibi görünüp yıldız yerleştirmemesine sebep olan hata giderildi.
- Astra'nın yıldız hedeflemesinin merdivenlerde ve rampalarda tutarsız çalışmasına sebep olan hata giderildi.
- Oyuncuların oynadığı ajanın, alıkoyulduğunda "ele geçirilebilir" listesinden kaldırılmamasına sebep olan hata giderildi.
- Cypher'ın Gizli Kamera'sının, Sage'in Bariyer Küresi'nin yakınına yerleştirildiğinde Sage'in duvarını kırmasına sebep olan hata giderildi.
- Öldükten sonra Astra'yı izleyen Omen'ın Astra'nın araçlarını kullanarak haritayı hedefleyebilmesini sağlayan hata giderildi.
- Reyna ve Yoru'nun saydam haldeyken çürüme hasarı almasına sebep olan hata giderildi.
► Hemen indirimli Valorant VP satın almak için tıklayın!