Valorant'ın rekabetçi ortamını korumak ve daha etkili bir hale getirmek adına geliştiriciler çalışmalarını sürdürüyor. Dengeleme ve iyileştirme değişiklikleri konusunda ekstra mesai harcayan geliştiriciler, konu hakkında yeni bir blog yazısı yayınladı. Kısaca özetlememiz gerekirse bu blog yazısında; oyundan ve ajanlar üzerinde yapılan değişikliklerden ve nedenlerinden bahsedildi. Valorant'ın son güncellemesi olan 2.06 yaması ile birlikte Viper, Yoru ve Killjoy üzerinde iyileştirmeler sağlandı. Bu ajanların iyileştirilmesi hem standart rekabetçi ortamda hem de profesyonel düzeyde gerçekleştirilen karşılaşmalarda oyunun metasında oldukça etkili olacağa benziyor.
──────────────────────────────────────
► Valorant'ta Yeni Ajan Nasıl Açılır?
──────────────────────────────────────
Blog yazısında geliştiriciler ilerleyen yamalarda yapmak istedikleri güncellemeler hakkında olan planlardan bahsetti. Gelecek rekabetçi ortam iyileştirmeleri ve ajan güncellemeleri planlarına daha agresif bir şekilde yaklaşacakları söyleyen geliştiriciler, Viper gibi değerli bir ajanı diğer ajanlardan ayrı tutmayı hedeflediklerini ve karakteristik özelliklerini daha baskın bir hale getirmek istediklerini belirtmişti. Bu durum Valorant'ın 2.06 yaması ile birlikte uygulandı ve Viper üzerinde bazı değişiklikler yapıldı. Aynı şekilde Yoru ve Killjoy için de önemli iyileştirmeler sağlandı. Yazının devamında Valorant karakter yapımcısı olan John Goscickis şu sözleri söyledi;
2.06 yaması'yla birlikte güncellemelerimizde daha agresif bir yol izleyeceğiz ve böylece ajanların her biri üzerinde daha büyük bir etki oluşturacağız. Çünkü oynadığınız ajanın isminin bir yama notunda defalarca geçtiğini görmenin ama bir farklılık hissetmemenin can sıkıcı olduğunu biliyoruz.
Taktiğe dayalı bir FPS oyununda, özellikle çok geniş kitlelere hitap eden bir oyunda, dengeleme yapmak oldukça zor denilebilir. Bu nedenle geliştiriciler konu hakkında oldukça titiz ve dikkatli çalışmaktadırlar. Konu, ajanlar ve ajanların yetenekleri olduğunda en ufak bir dengeleme hatası bile, rekabetçi ortamın gidişatını oldukça fazla etkileyebilir. Oyunun rekabet ortamını korumak aynı zamanda profesyonel arenada da bu değişikliklerin etkisi yüksek olacağından geliştiriciler temkinli yaklaşmakta haklılar. Hatta son blog yazısında bu konuya değinerek Goscicki şu sözlerle durumu ifade etti;
Ajan güncellemelerini bir an önce hayata geçirmek istesek de esporun dengesini bozmamak bizim için çok önemli. Masters ve Champions gibi büyük etkinlikler esnasında profesyonel oyuncuların alışık olduğu oyun metasını birden değiştirmek istemiyoruz.
Geliştiriciler her ne kadar agresif bir yaklaşım sergileyeceğiz diyecek olsalar da bunun altında yatan anlamın farklı olduğunu düşünmekteyiz. Standart düzeyde oyunları agresif olarak nitelendirilen bu güncellemeler ile etkilemeyi düşünüyor olabilirler fakat oyunun profesyonel düzeyde oyuna etki etmesi konusunda çok temkinli olacaklarını rahatlıkla söyleyebiliriz. Bu sayede oyunun en önemli sayılabilecek profesyonel alanı korunmuş olacaktır.
► Hemen indirimli Valorant VP satın almak için tıklayın!