Geliştirici ekip tarafından verilen yanıtlar, detaylar makalede yer almaktadır.
XCOM: Chimera Squad geçtiğimiz haftalarda bir çok düzenlemenin ardından artık erişilebir! Bu deneysel, uygun bütçeli XCOM oyunu, dizinin standart formülünde, önceden ayarlanmış bir takım ve olağan permadeath öğesinden sapma da dahil olmak üzere bazı büyük değişiklikler sunuyor. Firaxis'in bir XCOM oyununun tanımını genişletmek istediği açıkca görünüyor. Oyun hakkında geliştirici ekibe bir çok soru yöneltildi ve ekibe iletilen soruların cevapları sizleri tatmin edecektir diye umuyoruz.
Chimera Squad fikrinin doğuşu neydi? Ne zamandır geliştirme aşamasında?
" Oyun geliştiricileri olarak, her zaman bir oyunun yapılandırılma ve oynama şeklini değiştirebileceğimiz veya yineleyebileceğimiz yollarla ilgileniyoruz. XCOM 2'yi ve War of the Chosen genişlemesini yayınladıktan sonra, hala XCOM sisteminde keşfedilmemiş fırsatlar olduğunu hissettik. XCOM: Chimera Squad, XCOM 2 ve War of the Chosen'i yeniden dengelemek zorunda kalmadan XCOM'un bazı temel fikirlerini tekrar gözden geçirme şansı veriyor. Bu, Interleaved Turns ve Breach modu gibi fikirleri deneyebileceğimiz ve geleneksel XCOM askerleri ve sınıfları yerine ajanları karakter olarak kullanabileceğimiz anlamına gelir. War of the Chosen sonra Chimera Squad tasarım çalışmalarına başladım. "
Oyun neden uygun bütçeli bir oyun olarak çıkış yaptı? Bu daha deneysel bir rotaya gitmek istemekten mi kaynaklandı?
" Fiyat iki şeyi yansıtır, bağımsız bir firma olarak, ne bir etki altında ne de bir genişleme hevesinde değiliz. Hayranlarımız için, fiyat noktası ve piyasaya sürülecek kısa süre, deneyimli XCOM hayranlarının daha erken ellerine bir oyun alması ve serinin yeni hayranlarının kontrol etmek isteyecekleri bir şeyleri olduğu anlamına geliyor; belki de XCOM'un seven hayran kitlesinin büyüklüğü de buradan kaynaklanıyor olabilir. İnancımız bu yöndedir. "
Bu çok farklı bir XCOM oyunu; XCOM'un ne anlama geldiğini düşündürtmeye veya yeni hayranlar çekmeye mi çalışıyorsunuz?
" Evet! XCOM'un çeşitli oyun stillerine katkıda bulunabileceğini düşünüyoruz. Daha önce söylediğim gibi, geliştiriciler olarak her zaman yeni bir şey denemek ve oyuncularımızın ne düşündüğünü görmek istiyoruz. Chimera Squad'daki değişiklikler deneyimli XCOM hayranlarına hitap etmeli, çünkü XCOM 2'den beri güvendiğiniz taktik formülü bu şekildedir. XCOM evreninde yeniyseniz, bunun küçük bir dilimini görme şansınız var. Bu oyun size hitap ediyorsa, geri dönüp buralara nasıl geldiğimizi görmek istemez miydiniz? "
Chimera Squad bağımsız bir oyun olarak mı tasarlandı? DLC veya genişleme görebilir miyiz?
Evet, XCOM: Chimera Squad için sahip olduğumuz özel vizyon, doğrudan bir devam serisinin aksine bağımsız bir başlık olarak daha anlamlı olduğu anlamına geliyordu. DLC için veya XCOM: Chimera Squad için genişletme planımız henüz yok.